Používání sdílené plochy Projektu
Pracujte v grafické ploše uvnitř spravovaného Projektu, sledujte, co tam Chetty dělá, a převezměte řízení, když krok potřebuje člověka.
Než začnete
Plocha potřebuje obraz prostředí, který ji podporuje. Nové Projekty používají project-base@19: GNOME na Waylandu s Ubuntu 26.04 a GitHub CLI (gh).
Poznámka: Prostředí si ponechá obraz, ze kterého vzniklo, a jeho opětovné vytvoření obraz neaktualizuje. Projekt vytvořený ze staršího obrazu bez podporované plochy potřebuje nový Projekt a obnovení či opětovné vytvoření s vyřazeným obrazem se odmítne ještě před zastavením nebo změnou prostředí.
Jak se plocha spouští
Každý kontejner Projektu má právě jednu sdílenou plochu. Spustí se, když Chetty výslovně použije nástroj Desktop, a běží dál, dokud ji člen Projektu nezastaví nebo dokud se nezastaví prostředí, a to i přes restart démona.
Nástroj Desktop vždy pracuje s plochou Projektu, ve kterém konverzace běží. V konverzaci mimo spravovaný Projekt vrátí chybu, která Vás vyzve nejprve přejít do spravovaného Projektu.
Sledujte a převezměte ovládání
Dokud plocha Projektu dané konverzace běží, zobrazuje chat dlaždici. Zůstane viditelná i po obnovení stránky nebo restartu démona a nabízí sdílený náhled na celou obrazovku, popisky toho, co Chetty dělá, a zkratku k čekající otázce.
- Když Chetty narazí na přihlášení, captcha nebo jiný krok, který zvládne jen člověk, zeptá se v chatu a počká.
- Zvolte Převzít ovládání v dlaždici chatu a krok dokončete sami.
- Ovládání vraťte, aby se Chetty mohl znovu podívat. Sbalení dlaždice během Vašeho ovládání ho také vrátí Chettymu.
Sdílenou obrazovku může sledovat každý aktuální člen Projektu, takže přihlášení do aplikací a dokumenty vidí celý tým. Sbalené náhledy se obnovují zhruba každých 1,5 sekundy.
Dokud je připojený živý divák, kliknutí Chettyho krátce plynule dojedou na cíl, než se provedou, a každé kliknutí označí mizející kroužek; snímky obrazovky ten kroužek nikdy neobsahují. Agent nemůže převzít ovládání od člověka ani plochu zastavit.
Zastavte plochu
Účet → Plochy vypisuje plochy běžící v Projektech, které můžete otevřít, s odkazy na Projekty, stavem a měřiči CPU, paměti a disku.
- Najděte plochu a použijte tlačítko zastavení vedle ní nebo v jejím rozbaleném náhledu.
- Přečtěte si potvrzení: živý náhled a otevřené aplikace plochy se zavřou a jejich paměť se uvolní.
Soubory Projektu zůstanou uložené a prostředí běží dál. Účet ovládání nikdy nepřebírá. Ikona monitoru vedle názvu Projektu ukazuje, že jeho plocha běží nebo se spouští, a měřiče paměti měří celé prostředí.
Zvolte kvalitu obrazu
V rozbaleném náhledu nabízí Další možnosti položky Kvalita a Rychlost každému divákovi, včetně náhledů jen pro sledování v účtu. Volbu si pamatuje prohlížeč.
- Kvalita zachová obraz v nativním rozlišení a je výchozí.
- Rychlost vymění detail za plynulost: pokud to prostředí podporuje, streamuje obrazovku v 75 % velikosti, takže z 1920 × 1080 je 1440 × 810, a velké změny posílá jako JPEG v kvalitě 50.
- Malé změny a ustálené obrazovky zůstávají bezztrátové. Změna volby se nepřipojuje znovu, nemění rozlišení sdílené obrazovky a nepřiděluje ovládání.
Spusťte aplikaci
Požádejte Chettyho o spuštění aplikace ze shellu plochy pomocí desktop-open <app> [args]. Příkaz ohlásí název nového okna a sám upozorní, když ovládací prvky okna ještě nelze přečíst, a navrhne snímek obrazovky. Když se do 10 sekund neobjeví žádné okno, řekne to také.
Program spuštěný tímto způsobem skončí spolu s relací plochy. Program spuštěný mimo tohoto pomocníka touto životností krytý není.
Když se plocha neobjeví
- Projekt plochu nemá: jeho obraz podporu plochy ještě neměl, takže vytvořte nový Projekt.
- Chetty na obrazovce nic nevidí: prostředí může být zastavené. Spusťte ho v části Prostředí Projektu.
- Krok potřebuje vás: odpovězte na otázku v chatu a zvolte Převzít ovládání v dlaždici.
- Tlačítko zastavení chybí: plocha v daném Projektu už neběží.
Související návody
Spuštění, zastavení a snímek prostředí, Přehled prostředí, Přehled Projektů, Otevření interaktivního terminálu Projektu.